Telegram Group & Telegram Channel
💡 Разбираем, как в Quake решали проблему избыточного рендеринга с помощью порталов и предварительных вычислений.

🔧 Ключевые моменты статьи:

• Автоматическое размещение порталов между игровыми зонами для эффективной отрисовки только видимых областей
Предварительный расчёт видимости (PVS) для каждой области карты вместо проверок в реальном времени
• Использование BSP-деревьев для разделения пространства на компактные выпуклые области

Основной фокус — оптимизация производительности рендеринга для компьютеров 90-х годов через предварительные вычисления. Особенно актуально это было для программного рендеринга, где каждый лишний пиксель существенно влиял на производительность.

В результате применения этих технологий Quake смог достичь впечатляющей производительности даже на относительно слабых компьютерах того времени. Интересно, что многие из этих подходов используются и в современном геймдеве, хотя и в модифицированном виде.



tg-me.com/cppproglib/5390
Create:
Last Update:

💡 Разбираем, как в Quake решали проблему избыточного рендеринга с помощью порталов и предварительных вычислений.

🔧 Ключевые моменты статьи:

• Автоматическое размещение порталов между игровыми зонами для эффективной отрисовки только видимых областей
Предварительный расчёт видимости (PVS) для каждой области карты вместо проверок в реальном времени
• Использование BSP-деревьев для разделения пространства на компактные выпуклые области

Основной фокус — оптимизация производительности рендеринга для компьютеров 90-х годов через предварительные вычисления. Особенно актуально это было для программного рендеринга, где каждый лишний пиксель существенно влиял на производительность.

В результате применения этих технологий Quake смог достичь впечатляющей производительности даже на относительно слабых компьютерах того времени. Интересно, что многие из этих подходов используются и в современном геймдеве, хотя и в модифицированном виде.

BY Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt




Share with your friend now:
tg-me.com/cppproglib/5390

View MORE
Open in Telegram


Библиотека C C разработчика | cpp boost qt Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram Gives Up On Crypto Blockchain Project

Durov said on his Telegram channel today that the two and a half year blockchain and crypto project has been put to sleep. Ironically, after leaving Russia because the government wanted his encryption keys to his social media firm, Durov’s cryptocurrency idea lost steam because of a U.S. court. “The technology we created allowed for an open, free, decentralized exchange of value and ideas. TON had the potential to revolutionize how people store and transfer funds and information,” he wrote on his channel. “Unfortunately, a U.S. court stopped TON from happening.”

In many cases, the content resembled that of the marketplaces found on the dark web, a group of hidden websites that are popular among hackers and accessed using specific anonymising software.“We have recently been witnessing a 100 per cent-plus rise in Telegram usage by cybercriminals,” said Tal Samra, cyber threat analyst at Cyberint.The rise in nefarious activity comes as users flocked to the encrypted chat app earlier this year after changes to the privacy policy of Facebook-owned rival WhatsApp prompted many to seek out alternatives.Библиотека C C разработчика | cpp boost qt from ms


Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
FROM USA